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Min. Lesezeit. Save the Date: Ubisoft Forward für den Juli angekündigt. Zum allerersten Mal präsentiert Ubisoft alle Neuerscheinungen in. die für unsere Community gerade am dringendsten sind, zu informieren. Mehr lesen. Filtern nach. Alle, Updates, Patch Notes & Dev Blog, Community, Shop. 100kfactory.co · Support · Blog · Foren · Store · Uplay · Nutzungsbedingungen · Kaufbedingungen · Rechtliches, Datenschutz-. © Ubisoft Entertainment. Welcome to the official website for Ubisoft, creator of Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry, Watch Dogs and many. GLOSSAR. Im gesamten Blog werden wir auf einige Gruppen von Einzelpersonen und Fachbegriffe verweisen: Cheater: Individuen, die eine.

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die für unsere Community gerade am dringendsten sind, zu informieren. Mehr lesen. Filtern nach. Alle, Updates, Patch Notes & Dev Blog, Community, Shop. Welcome to the official website for Ubisoft, creator of Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry, Watch Dogs and many. ubisoft-uplay-footer-logo-clear-h · Ubi-Blog Footer Logo(New) - Marketing Sites The Crew 2, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft.

Bloomberg berichtet von einer internen Mail, in denen Ubisoft-Mitarbeiter dazu aufgefordert werden, ihre Erfahrungen mit dem Unternehmen zu teilen.

Viele Vorwürfe seien der Personalabteilung schon lange bekannt gewesen. Jedem nun beurlaubten Ubisoft-Mitarbeiter soll in mindestens drei Fällen Fehlverhalten angelastet worden sein.

Zahlreiche aktuelle und frühere Angestellte haben sich auf Twitter mit Vorwürfen und Erfahrungsberichten zu Wort gemeldet.

Dazu gehört unter anderem die Streaming-Plattform Twitch: Einige Streamer seien bereits gebannt worden, andere Fälle würden derzeit noch untersucht, schreibt die Amazon-Tochter in einem Blog-Eintrag.

Hyper Scape bietet aber noch mehr:. Die Krone: Es müssen nicht immer alle Gegner sterben. Ein Team gewinnt auch dann, wenn es eine spezielle Krone für 45 Sekunden hält.

Diese Krone spawnt erst gegen Ende eines Matches und wer sie trägt, wird für alle anderen Spieler markiert. Das sind 9 Spezialfähigkeiten nämlich Unsichtbarkeit, Rüstung, eine Wand, Heilung, Teleport, Minen, Gegner offenbaren, eine Druckwelle nach einem Sprung oder man verwandelt sich in einen Ball und springt umher huiii.

Jeder Spieler kann immer zwei Waffen und zwei Hacks tragen. Die können dann einfach miteinander kombiniert werden, was sie stärkt.

Bis auf Rang 5 lassen sich Waffen und Hacks aufstufen und wer im Finale eine Chance haben will, sollte diese Option wahrnehmen.

Geister: Wer stirbt, kann weiterhin mitspielen. Zumindest als Teil eines Teams. Als sogenannter Geist können wir auch Tod die Gegend ausspähen und Kollegen warnen.

Wenn ein Gegner stirbt, dann kann an dessen Stelle der Geist von einem Team-Mitglied wiederbelebt werden. Verfall: Die Map wird auch in Hyper Scape kleiner.

Allerdings gibt es keinen Todbringenden Kreis, der sich zuzieht. Stattdessen werden die einzelnen Sektoren aus denen die Map besteht ausgeschaltet.

Ubisoft macht jetzt kein Battle Royale, weil sie unbedingt eins machen wollen. Sondern weil sie unbedingt Gaming und Streaming stärker miteinander verbinden möchten.

Und dafür bietet sich das Genre laut Entwickler am meisten an. Spieler werden dazu ermuntert, anderen Leuten beim Spielen zuzuschauen.

Um den Battle Pass aufzuleveln, reicht es beispielsweise auch, einfach einen aktuellen Live-Stream zu verfolgen. Zuschauer können sogar im Stream auf die Einladung eines Streamers reagieren und direkt als Squadmitglied ins Spiel joinen.

Wenn gerade ein Match läuft, können die Zuschauer zudem aktiv darauf einwirken, in dem sie für Events abstimmen. So kann plötzlich die Schwerkraft aussetzen, oder überall tauchen Healthpacks auf.

Hyper Scape richtet sich nicht nur an Erwachsene. Damit unterscheidet es sich wiederum von Apex und Warzone. Beiden hat die USK ein 18er-Siegel aufgedrückt.

Hyper Scape zielt auf ein viel jüngeres Publikum ab und wildert damit in Fortnites-Gebiet. Um das zu erreichen, verzichtet das Spiel auf Blut-Effekte und brutale Finisher.

Besiegte Gegner lösen sich in Pixel auf. Allerdings bedeutet das nicht, dass Hyper Scape leicht wird.

Eher im Gegenteil. Das Battle Royale spielt sich sehr schnell und die urbane Umgebung erfordert gute Reflexe. Auch eure Aufmerksamkeit wird strapaziert.

Immerhin können von allen Seiten Gegner lauern. Das fordert ganz schön! Im Vorfeld der Ankündigung durften wir bei einem Online-Event teilnehmen und dort schon insgesamt etwa 2 Stunden in Hyper Scape reinspielen.

Dabei konnten wir schon ein paar wichtige Rückschlüsse ziehen:. Ubisoft ist auf jeden Fall ein wenig spät dran. Das wissen sie selbst und deshalb sahen sie sich wohl auch im Zugzwang bei Hyper Scape mit Innovation zu glänzen.

Ob das letztlich ausreicht, um Fortnite und Konsorten zu verdrängen, muss sich zeigen. Dein Kommentar wurde nicht gespeichert.

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